Blender 「A graphics card and driver with support for OpenGL 3.3 or higher is required.」
不具合内容
Blenderを立ち上げようとすると、 【 A graphics card and driver with support for OpenGL 3.3 or higher is required. 】 というエラーが発生し、Blenderが立ち上がらない。
不具合の原因
今回発生のエラーは、Blenderのバージョンごとに異なりますが、立ち上げに必要なOpenGLのバージョンが決まっています。例えば、Blender 2.83.4であれば、OpenGL3.3以上となっています。OpenGLは、簡単にいうとGPU(Graphics Processing Unit、グラフィックス プロセッシング ユニット、国内ではグラボの方が通りがいいかもしれません)のグラフィック処理で用いられるもの1つだと思っていただければいいです。
GPUのOpenGLが3.3以上必要とのことで、こちらは、それぞれGPUのメーカー仕様にどのようなバージョンか記載があります。大体今回のようなエラーが出るときは、マザーボードに標準でついている映像出力側を用いたときに発生します(内臓グラボの方が通りがいいかもしれません)。このマザーボードに標準の映像出力の場合、OpenGL2以下が多いために、Blenderの要求スペックを満たさないためにこのエラーが発生します。
また、過去に何度かみた症状としては、下記理由でGPUが正常に動いていない場合にも発生しております。
- GPU自体が故障して正常に動作していない(映像が出力されていることがある)
- GPUの電源配線をさし忘れて正常に動作していない(映像が出力されていることがある)
- マザーボードの映像出力を使用しており、GPUの映像出力が使われていない
- マザーボードの映像出力とGPUの映像出力は本来同時使用はできないがなぜか仕えたため、Blenderの判断では、マザーボード側が判定されている
対処法
不具合の原因でほとんど答えとなっておりますが、下記点をチェックしていくと治ります。
- GPUの仕様でOpenGLのバージョンが3.3以上か。メーカーの仕様ページ以外にも、商品の箱や価格.comのページなど各所で記載があります。
- GPUがきちんとマザーボードにささっており、外部供給電源の配線もきちんとGPUにささっているか
- 映像出力の配線はGPUのみにささっているか
正常に対処すると、このようにBlenderが立ち上がります。
対象OS
- Windows7
- Windows8
- Windows8.1
- Windows10
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